PlayStation podľa analýzy slabne v predaji vlastných hier

Analýza portálu GameFile naznačuje, že Sony má počas éry PS5 problém s predajom svojich first-party titulov. Oproti vrcholu z finančného roka 2020 klesli predaje vlastných hier približne o 45 %.

PlayStation podľa analýzy slabne v predaji vlastných hier

V tom čase firme pomohla kombinácia pandémie, vydania veľkých titulov ako The Last of Us Part II a Ghost of Tsushima, aj samotný štart konzoly PS5. Výsledkom bolo 58,4 milióna predaných first-party hier. V poslednom fiškálnom roku to však bolo už len 32,1 milióna kusov.

Na druhej strane sa Sony v poslednom období predsa len mierne odrazilo. Podľa oficiálnych finančných výsledkov sa predaje vlastných hier zvýšili z 28,9 milióna vo FY24 na 32,1 milióna vo FY25. Pomohli k tomu najmä väčšie tituly ako Ghost of Yotei a Astro Bot, no ani tak sa firma nepriblížila k číslam zo začiatku generácie.

Dôležité pritom je, že celkové predaje hier na PS4 a PS5 neklesajú. Sony vo finančnom roku FY25 predalo spolu 317,9 milióna plných hier, čo je viac než 303,3 milióna rok predtým. To naznačuje, že používatelia PlayStationu stále kupujú hry vo veľkom, len výraznejšiu časť predajov dnes tvoria third-party tituly, nie hry priamo od Sony.

GameFile preto upozorňuje, že problém pravdepodobne nespočíva v samotnej platforme PlayStation, ale skôr vo výkone PlayStation Studios. Sony síce v uplynulých rokoch investovalo do viacerých štúdií, no tieto akvizície zatiaľ nedokázali zásadnejšie zvrátiť oslabovanie predajov vlastných hier. Nepomohla ani séria remakov a remasterov, ktorá síce zaplnila vydavateľský kalendár, no nenahradila skutočne veľké nové hity.

Diskusia

0 komentárov

Zatiaľ žiadne komentáre

Buď prvý, kto sa vyjadrí.